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24/5/13

Juego de mierda: Mortal Kombat 4(GBC)


Que MK4 es uno de los puntos mas bajos de la saga no es ninguna sorpresa, pero el hecho de que su "port" para la GBC se encuentra inclusive muy por debajo de las demás versiones tampoco lo es.
Pero a continuación repasare algunos de los puntos que hicieron a este juego tan malo e injugable.



MK4 para la GBC aparece algunos pocos años después de la fantástica versión(en estándares de GB) para Game Boy monocromo de Killer Instinct, reconocida que pese a las limitaciones del sistema, pudo empujar un buen juego de peleas portátil con una buena parte de la emoción del original.

En el juego encontrábamos:

  • Movimientos de personajes acartonados(si incluso considerando que es un juego de GBC)
  • Sprites pobremente diseñados y poco distinguibles que hacen parecer a los aliens de Galaxian obras de arte.
  • Peleas lentas, estupidas y con pocos movimientos, algunos de ellos muy difíciles de ejecutar debido a los limitados controles de GBC
  • Fatalities totalmente ridiculas, que fueron vendidas como verdaderas secuencias FMV, uno no debería de esperar mucho en un GB pero esto.....
  • Música tediosa, medio repetitiva y que generaba a uno solo una cosa, dejar la consola muda, y un GB mudo era algo un poco aburrido, aun mas considerando este titulo.
  • Parece que no aprendieron nada de las anteriores entregas para el GB Monocromo, que eran peores.
  • Los coloreados de los sprites eran chillones y estúpidos, si de nuevo, incluso siendo GBC.
Parece que no han aprendido mucho a lo largo de los años en cuanto a la calidad de las entregas de esta saga en portátiles, algunos años después tenemos Mortal Kombat Advance(2001) que parece ser un port de MK3 deficiente en varios aspectos, como la dificultad, pero aun así jugable. Un port crudo de Deception para PSP con errores gráficos y NINGUNA novedad, y mas recientemente una entrega de MK9 para PS Vita que cuenta con gráficas muy por debajo del estandar Vita, entre otras cosas.

Si tuviera que darle una nota a este juego esa seria:


  • Gráficos: 4/10
  • Sonido: 3/10
  • Gameplay: 2/10
  • Nota general: 3/10


Stay tuned.

17/5/13

California Raisins: The Grape Escape[Juego que nunca vio la luz]


Primero que nada tengo que aclarar que Las California Raisins eran un grupo ficticio de R&B que protagonizaba comerciales entre otras cosas en los 80's y 90's en los Estados Unidos. Quizás algunos las conozcan mejor gracias a su parodia mas reciente en Los Simpsons.

Su popularidad fue tal, que para 1990 nada menos que Capcom decidio crear un juego basado en las famosas pasas.

Presentando un Gameplay muy similar al de DuckTales o Mega Man, lo que podría haber sido un clásico termino estancado en nada, las razones mas probables para esto pueden ser el posterior olvido y abandono de las CR, tanto como su poco conocimiento fuera de los Estados Unidos.

Algunos de los detalles del juego eran la capacidad de encontrar notas musicales para ser invencible por un periodo de tiempo limitado, algunos de estos items se encontraban disparando a objetos a lo largo del escenario.

Fuera de todo esto, no pasaba de ser mas que un juego corriente de plataformas, que podría haber sido o no un juego algo reconocido.

No llego al ambito comercial, pero si a varias revistas para su análisis  por tal razón los cartuchos de este juego se han convertido en artículos de colección carisimos.

Para el que quiera probarlo, la ROM anda por todas partes(sitios de emulación).

Por cierto, asi como yo no lo considero malo, muchos lo hacen, mas bien tachándolo de mediocre, aunque nunca se sabra como fue el producto final por mas terminado que este haya estado.