Sin dar mas charla paso a listar los FPS que yo amo, tanto como el maní, y eso es mucho.
Halo: Combat Evolved
Hoy en día Halo es sinónimo de calidad, y de pendejos de 13 jodiendo a insultos en el Live, pero sobre todo calidad.
En sus inicios un juego que iba a ser un pseudo RTS se convirtió rápidamente en una exclusiva para la primera XBO(ademas de su primer juego), llegando a ser algo grande.
El mejor punto de este juego sin duda es su supremo multiplayer, que hasta día de hoy no ha sido superado por ninguna de sus secuelas(que buenas si son) y solo imitado.
Hasta creo que en PC sigue siendo jugado en su online de la versión reducida a MP, Custom Edition.
Quake
Poco hay que decir sobre este juego, su nombre es sinónimo instantáneo de calidad, un juego que para aquel 1996 supuso un antes y un después incluso mayor que el de su predecesor de alma y compañía Doom.
El juego es el genio de John Carmack representado en toda su extensión con intensas misiones, sangre y tonos oscuros, Quake supuso una revolución no solo por su inmersión única, sino por el antes y después que supuso su motor gráfico, el Quake Engine.
Ni hablar de su secuela que supuso incontables mejoras(y mi favorita personal), Quake 2.
Battlefield 1942
BF1942 supuso la incursión en un nuevo(podría llamarsele) subgénero de los FPS, los estratégicos un juego que pese a sus físicas irreales entre otras cosas, supuso toda una evolución realista para el momento.
Con hasta 64 jugadores por equipo cumpliendo diferentes tareas(véase medico, francotirador), mapas gigantescos para su momento, BF nos sumergía en una experiencia realista, totalmente adictiva, y genial.
Vehículos, ordenes a nuestro equipo, y todo formaban una experiencia que hasta el dia de hoy sigue vigente, aunque se ha perdido un poco después de BF2: MC.
Eso seria todo por ahora(quizás haga 2da parte), stay tuned.
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Dun dun duun!